杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题。……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

学来容易精通。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……学来容易精通

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

逆光(逆光 Sunwards)

indienova.com/steam/game/1206570

游戏有点儿有啥问题加群讨论:897623375这款游戏取材于曾经的一些梦,一些梦境的印象碎片化的在记忆力残留……丰富的技能组合,让主角更多的扩展性和战斗可能性

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

indienova.com/groups/post/101728

发起:李三影 这次做了一款卡牌游戏,规则:玩家需要安排每10秒的卡牌计划,每张卡牌不同的耗费时间(1……wendyhu222: 看着很酷 不过确实花了很多时间搞懂都是 Thumb up 李三影: @wendyhu222……Wizcas.陈小一: 真的好玩,就是有点,试了四次,最好成绩打到NTR~ 如果有更多防御或回复卡牌就更好了

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注。……想入伙的小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者谈谈的空间的话就私信我叭

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……但在现在的版本中,我们只开放了一个最初级的火力供能机,一次只能为两个机器同时提供能量,如果加入第三个机器……了纯风力供能机放在导电地板,可以直接供能,连燃料都不需要了

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……而且我本职就是客户端,工期的,真的痛苦。 我只需要每个阶段定一个目标就行了

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)